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AFK AI para 3ds Max: Plugin de auto-rig

Rigue e anime um modelo sem sair do 3ds Max. Selecione o modelo e clique em Rig. Cerca de um minuto depois, uma cópia rigada aparece ao lado, em uma camada só dela, com tudo pronto para dar play. O original continua exatamente como estava.

Versão 0.1.0 · 32,7 KBafk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Roda em Windows

3ds Max em três passos

  1. 3ds Max
    Perspective
    1

    Selecione seu modelo

    Pode ser um ou mais objetos. A geometria é enviada com os materiais e as texturas; câmeras, luzes e ossos ficam de fora.

  2. 3ds Max

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Clique em Rig

    Na janela do AFK AI, escolha o tipo de corpo e clique em Rig. Continue trabalhando enquanto o rig fica pronto.

  3. 3ds Max
    Perspective
    Hero_rigged
    3

    Pronto, está na sua cena

    A cópia rigada aparece à direita do original, em uma camada própria, com a primeira animação pronta para dar play.

Instalação

  1. Feche o 3ds Max. Baixe afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip e descompacte.
  2. No Explorador de Arquivos, digite %APPDATA%\Autodesk\ApplicationPlugins na barra de endereços e pressione Enter. Se a pasta não existir, crie uma chamada ApplicationPlugins dentro de %APPDATA%\Autodesk.
  3. Copie a pasta AFK_AI.bundle para dentro dela.
  4. Abra o 3ds Max. O menu AFK AI agora aparece na barra de menus.

Para instalar para todo mundo que usa o computador, copie a pasta para %ProgramData%\Autodesk\ApplicationPlugins. Para adicionar o AFK AI a uma barra de ferramentas ou definir um atalho de teclado, abra Customize > Customize User Interface e escolha a categoria AFK AI.

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Arquivo
afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Versão
0.1.0
Tamanho
32,7 KB
Roda em
Windows
SHA-256
431e19eff133ff309c84d085e9530e782e21eba100526338e3572560ecfae25a

Requisitos

  • 3ds Max 2022, 2023, 2024, 2025 ou 2026, no Windows
  • Uma conta do afk.ai: o login é com o Google. Uma conta grátis tem 3 rigs por mês.
  • Conexão com a internet: o rigging acontece nos servidores do AFK AI.

Como usar

  1. Escolha AFK AI > Rig with AFK AI.... Ancore a janela em um dos lados do 3ds Max ou deixe ela flutuando.
  2. Clique em Sign in. O navegador abre o afk.ai: entre com o Google por lá e volte para o 3ds Max. A janela mostra seu e-mail e quantos rigs ainda restam neste mês.
  3. Selecione o modelo. Escolha o tipo de corpo em Body type. Depois, escolha All animations para incluir todas as animações desse tipo de corpo ou Rig only para receber só o esqueleto. Mantenha Facing em Auto.
  4. Clique em Rig. A janela mostra o andamento: fazendo upload, rigando, adicionando as animações e baixando.

Se o navegador não conseguir se comunicar com o 3ds Max (por causa de um firewall ou porque o 3ds Max está em outro computador), a página do afk.ai mostra um código de login. Na janela do plugin, clique em I have a sign-in code (tenho um código de login) e cole o código. Ele vale por uma hora.

Cada rig usa um dos rigs da sua conta, igual ao afk.ai/rig. Uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis; um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.

O que você recebe

Onde fica
À direita do original, já selecionada, em uma camada própria chamada name_rigged. O esqueleto fica vinculado a um point helper com o mesmo nome.
Para mover
Mova o point helper name_rigged: a malha acompanha o esqueleto. Não mova a malha diretamente.
Animações
A primeira animação já vem importada. A janela mostra qual é e quantas animações o rig tem. Para usar outra, importe o arquivo salvo de novo (File > Import) e escolha a animação em Animation > Take.
O arquivo
name_rigged.fbx, salvo na mesma pasta do arquivo da cena ou na pasta de importação do projeto. Não apague esse arquivo: o 3ds Max lê as texturas da pasta name_rigged.fbm, que fica ao lado dele.
O que o AFK AI entrega, em 3D: o modelo num esqueleto feito para o tipo de corpo dele, com os pesos de skin pintados e as animações. Arraste para girar e escolha uma animação para dar play. Cavaleiro: Medieval Knight, de Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Limites que vale conhecer

  • O 3ds Max importa uma animação por vez de um arquivo FBX, então a cópia rigada chega com a primeira animação. Para usar outra, importe o FBX salvo de novo e escolha o take.
  • Funciona só no Windows, como o próprio 3ds Max, nas versões 2022 a 2026 do 3ds Max. Um 3ds Max mais novo precisa de uma versão nova do plugin.
  • Modelos de até 50 MB. Se o seu for maior, remova partes ocultas ou texturas muito grandes, ou reduza a quantidade de polígonos com um modificador Optimize ou ProOptimizer.
  • Cada pedido de rig recebido pelo AFK AI consome um rig da sua cota, mesmo se você clicar em Cancel enquanto espera.

Perguntas frequentes

Por que só uma animação é importada?

O 3ds Max importa uma animação por vez de um arquivo FBX. Por isso, o AFK AI importa a primeira e informa quantas animações o rig tem. Para usar outra, importe o arquivo salvo name_rigged.fbx de novo em File > Import e escolha a animação em Animation > Take.

O menu AFK AI não apareceu. E agora?

Confira se a pasta se chama exatamente AFK_AI.bundle e está diretamente em ApplicationPlugins, sem outra pasta entre elas. Depois, reinicie o 3ds Max. Você também pode abrir o plugin pelo MAXScript Listener: python.Execute "import afk_ai_max; afk_ai_max.show()"

Como atualizo ou desinstalo o plugin?

Feche o 3ds Max e substitua a pasta AFK_AI.bundle pela nova versão ou exclua a pasta para desinstalar. No 3ds Max 2022 a 2024, o menu AFK AI continua lá vazio até você remover em Customize > Customize User Interface > Menus.

O AFK AI para 3ds Max é grátis?

O download é grátis. Cada rig usa um dos rigs da sua conta do afk.ai, igual ao afk.ai/rig: uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis, e um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.

Meu login vai parar nos meus arquivos?

Não. Seu login fica no seu computador, nas suas configurações de usuário, nunca num arquivo de cena ou de projeto. Então compartilhar o seu trabalho ou fazer commit dele nunca compartilha a sua conta. Sign out apaga o login.

Posso usar o resultado num jogo comercial?

Sim. As animações são CC0 (domínio público), e o seu modelo continua sendo seu.

AFK AI para seus outros programas

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Prefere rigar no navegador?

O afk.ai/rig riga do mesmo jeito, com prévia, correções e todos os formatos de download.

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