Wtyczki AFK AI

Automatyczny rigging bez wychodzenia z programu

Zaznacz model, kliknij Rig, a mniej więcej minutę później wróci do sceny ze szkieletem i animacjami. Darmowe wtyczki do 9 programów 3D i silników gier, z logowaniem na konto afk.ai.

Wybierz swój program

Jak działa każda wtyczka

  1. 1

    Zaloguj się raz

    Kliknij Sign in we wtyczce i zaloguj się przez Google na afk.ai. Logowanie zostaje zapamiętane na tym komputerze.

  2. 2

    Zaznacz model i kliknij Rig

    Wybierz model, jego typ budowy (człowiek, czworonóg, smok, pająk, obiekt i inne) oraz to, czy chcesz dostać animacje.

  3. 3

    Model wraca z rigiem

    Mniej więcej minutę później kopia z rigiem i animacjami pojawia się w scenie lub projekcie, obok oryginału.

Dobrze wiedzieć

Co jest wysyłane
Tylko model, do którego dodajesz rig: w programie 3D zaznaczenie, które wtyczka sama eksportuje, a w silniku gry własny plik modelu. Do 50 MB.
Gdzie powstaje rig
Na serwerach AFK AI, a robi go to samo AI co na afk.ai/rig. Wtyczka jest mała i sama niczego nie riguje.
Typy budowy
Jest ich 15: od ludzi i czworonogów po smoki, pająki, ryby i rekwizyty, a każdy ma animacje przygotowane dla swojego szkieletu.
Twoje rigowania
Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie, tak samo jak na afk.ai/rig. Darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami; plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.

Korzystasz z MetaTailor?

MetaTailor nie obsługuje wtyczek, więc nie ma do niego wtyczki AFK AI. Oba narzędzia i tak dobrze się uzupełniają: najpierw rig, potem ubranie.

  1. Dodaj rig do postaci z typem budowy Human na afk.ai/rig i pobierz ją jako FBX. (Wtyczki do Mayi, 3ds Max, Unity i Unreala też zapisują FBX.)
  2. W MetaTailor zaimportuj ten FBX jako awatar. Plików .glb na razie nie otwiera.
  3. Ubierz postać, a potem wyeksportuj ją z MetaTailor jako FBX.

MetaTailor dopasowuje ubrania do dwunożnych postaci o ludzkich kształtach, więc nadaje się tylko do typu budowy Human. Zanim zaczniesz na nim polegać, sprawdź na jednej postaci, czy animacje przechodzą przez eksport z MetaTailor.

Krok po krokuWtyczki do automatycznego riggingu dla dziewięciu programów 3D i silników gier: Blender, Maya, Unity, Unreal i inneJedna wtyczka AFK AI dla każdego z dziewięciu programów. Zaznacz model, kliknij Rig, a mniej więcej minutę później wróci do sceny lub projektu z rigiem i animacjami.Przeczytaj poradnik →

Pytania

Czy wtyczki są darmowe?

Tak, można je pobrać za darmo. Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie afk.ai, tak samo jak na afk.ai/rig: darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami, a plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.

Czy potrzebuję konta afk.ai?

Tak. Każda wtyczka łączy się z twoim kontem afk.ai (logujesz się przez Google), a rigging odbywa się na serwerach AFK AI. Logowanie jest zapisane na twoim komputerze, nigdy w pliku sceny ani projektu, więc udostępniając projekt, nie udostępniasz konta.

Ile trwa rigowanie?

Około minuty. Wtyczka pokazuje postęp, a we wszystkich programach poza ZBrushem możesz w tym czasie dalej pracować.

Czy to to samo co rigging na afk.ai/rig?

Rig robi to samo AI, z tymi samymi szkieletami i animacjami, i liczy się tak samo. Na afk.ai/rig możesz dodatkowo obejrzeć rig, poprawić go i dostosować przed pobraniem; wtyczka przenosi wynik prosto do twojego programu.

Czy jest wtyczka do mojego programu?

Są wtyczki do Blendera, Mayi, 3ds Max, ZBrusha, Unity, Unreal Engine, Godota, Cocos Creator i Roblox Studio. W każdym innym programie dodaj rig na afk.ai/rig i pobierz GLB lub FBX: większość programów 3D i silników otwiera jeden z tych formatów.

Czy mogę użyć wyniku w komercyjnej grze?

Tak. Animacje są na licencji CC0 (domena publiczna), a twój model nadal należy do ciebie.

Wolisz rigować w przeglądarce?

afk.ai/rig dodaje rig tak samo, a do tego ma podgląd, poprawki i wszystkie formaty pobierania.

Dodaj rig do modelu