إضافات AFK AI
إعداد الـrig تلقائيًا دون مغادرة تطبيقك
حدّد نموذجًا، وانقر Rig، وبعد دقيقة تقريبًا يعود إلى مشهدك بهيكل عظمي وحركات. إضافات مجانية لـ 9 من التطبيقات ثلاثية الأبعاد ومحركات الألعاب، تسجّل الدخول إليها بحسابك على afk.ai.
اختر تطبيقك
- تطبيق ثلاثي الأبعادBlenderالإصدار 0.1.0 · 21.8 KBتظهر نسخة مجهّزة للتحريك مع حركاتها بجوار نموذجك. Blender 4.2 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- تطبيق ثلاثي الأبعادMayaالإصدار 0.1.0 · 32.4 KBجهّز ما حدّدته من قائمة AFK AI، وتحصل النسخة المجهّزة على namespace خاص بها. Maya 2022 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- تطبيق ثلاثي الأبعاد3ds Maxالإصدار 0.1.0 · 32.7 KBجهّز ما حدّدته من قائمة AFK AI، وتوضع النسخة المجهّزة في طبقة خاصة بها. 3ds Max من 2022 إلى 2026.احصل على الإضافة ←
- تطبيق ثلاثي الأبعادZBrushالإصدار 0.1.0 · 27.6 KBجهّز منحوتتك للتحريك واحفظها بصيغة FBX أو GLB، جاهزة للفتح في Blender. ZBrush 2026 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- محرك ألعابUnityالإصدار 0.1.0 · 28.5 KBملف FBX مجهّز للتحريك بجوار نموذجك، بإعداد Humanoid للبشر، ومقاطعه مضبوطة على التكرار. Unity 2021.3 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- محرك ألعابUnreal Engineالإصدار 0.1.0 · 27.3 KBانقر بزر الفأرة الأيمن على شبكة (mesh) لتحصل على skeletal mesh مع حركاته. Unreal Engine 5.1 أو أحدث، دون تصريف أي كود.احصل على الإضافة ←
- محرك ألعابGodotالإصدار 0.1.0 · 16.1 KBملف GLB مجهّز للتحريك بجوار نموذجك، وحركاته المتكررة مضبوطة مسبقًا. Godot 4.2 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- محرك ألعابCocos Creatorالإصدار 0.1.0 · 28.6 KBملف GLB مجهّز للتحريك ومزوّد بالحركات، يُضاف إلى أصولك بجوار الأصلي. Cocos Creator 3.8 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- محرك ألعابRoblox Studioالإصدار 0.1.0 · 42.2 KBجهّز ملف نموذج، ثم أدخله بأداة Import 3D في Studio، مع عظامه وحركاته.احصل على الإضافة ←
كيف تعمل كل إضافة
- 1
سجّل الدخول مرة واحدة
انقر Sign in في الإضافة، وسجّل الدخول باستخدام Google على afk.ai. ويبقى دخولك قائمًا على ذلك الحاسوب.
- 2
حدّد النموذج وانقر Rig
اختر النموذج، ونوع جسمه (إنسان، أو حيوان رباعي الأرجل، أو تنين، أو عنكبوت، أو عنصر مشهد، وغير ذلك)، وهل تريد حركاته.
- 3
يعود مجهّزًا للتحريك
بعد دقيقة تقريبًا، تظهر في مشهدك أو مشروعك نسخة مجهّزة للتحريك مع حركاتها، بجوار النموذج الأصلي.
معلومات مفيدة
- ما الذي يُرسَل
- النموذج الذي تجهّزه فقط: في التطبيق ثلاثي الأبعاد يُصدَّر ما حدّدته نيابةً عنك، وفي محرك الألعاب يُرسَل ملف النموذج نفسه. حتى 50 MB.
- أين يُعَدّ الـrig
- على خوادم AFK AI، بالذكاء الاصطناعي نفسه الذي يعمل في afk.ai/rig. الإضافة صغيرة ولا تُعدّ الـrig بنفسها.
- أنواع الأجسام
- عددها 15، من البشر والحيوانات رباعية الأرجل إلى التنانين والعناكب والأسماك وعناصر المشهد، ولكل نوع حركات مصمّمة لهيكله العظمي.
- عمليات إعداد الـrig
- تُخصم كل عملية إعداد rig من حصة حسابك، كما في afk.ai/rig. يحصل الحساب المجاني على حصة شهرية قدرها 3 مع الحركات المجانية، والباقات المدفوعة تمنحك عمليات أكثر وكل الحركات. ولا تُحتسب العملية التي تفشل.
تستخدم MetaTailor؟
لا يدعم MetaTailor الإضافات، لذا لا توجد له إضافة من AFK AI. لكن الاثنين يعملان معًا: جهّز الـrig أولًا، ثم ألبِس الشخصية.
- جهّز الشخصية للتحريك بنوع الجسم Human على afk.ai/rig، ونزّلها بصيغة FBX. (وإضافات Maya و 3ds Max و Unity و Unreal تحفظ ملف FBX أيضًا.)
- في MetaTailor، استورد ملف FBX هذا ليكون الأفاتار الخاص بك. فهو لا يفتح ملفات .glb بعد.
- ألبِس الشخصية، ثم صدّرها من MetaTailor بصيغة FBX.
يُلبس MetaTailor الملابس للشخصيات ذات الساقين والشكل البشري، لذا فهو لنوع الجسم Human فقط. وقبل أن تعتمد عليه، تحقّق من أن حركات شخصية واحدة تخرج سليمة من تصدير MetaTailor.
الأسئلة الشائعة
هل الإضافات مجانية؟
نعم، تنزيلها مجاني. وتُخصم كل عملية إعداد rig من حصة حسابك على afk.ai، كما في afk.ai/rig: يحصل الحساب المجاني على حصة شهرية قدرها 3 مع الحركات المجانية، والباقات المدفوعة تمنحك عمليات أكثر وكل الحركات. ولا تُحتسب العملية التي تفشل.
هل أحتاج إلى حساب على afk.ai؟
نعم. تسجّل كل إضافة الدخول بحسابك على afk.ai (عبر Google)، ويجري إعداد الـrig على خوادم AFK AI. ويُحفظ تسجيل دخولك على حاسوبك، لا في ملف مشهد أو مشروع أبدًا، فمشاركة مشروعك لا تعني مشاركة حسابك.
كم يستغرق إعداد الـrig؟
دقيقة تقريبًا. تعرض الإضافة مراحل التقدّم، ويمكنك مواصلة العمل في أثناء ذلك في كل التطبيقات ما عدا ZBrush.
هل هو مثل إعداد الـrig على afk.ai/rig؟
يجهّزه الذكاء الاصطناعي نفسه، بالهياكل العظمية والحركات نفسها، ويُحتسب بالطريقة نفسها. وعلى afk.ai/rig يمكنك أيضًا معاينة الـrig وإصلاحه وضبطه قبل تنزيله؛ أما الإضافة فتجلب النتيجة مباشرة إلى تطبيقك.
هل توجد إضافة لتطبيقي؟
توجد إضافات لـ Blender و Maya و 3ds Max و ZBrush و Unity و Unreal Engine و Godot و Cocos Creator و Roblox Studio. ولأي تطبيق آخر، جهّز نموذجك على afk.ai/rig ونزّله بصيغة GLB أو FBX: فمعظم التطبيقات ثلاثية الأبعاد ومحركات الألعاب تفتح إحداهما.
هل يمكنني استخدام النتيجة في لعبة تجارية؟
نعم. الحركات بترخيص CC0 (ملكية عامة)، ونموذجك يبقى ملكك.
تفضّل إعداد الـrig في متصفحك؟
يعمل afk.ai/rig بالطريقة نفسها، مع معاينة وإصلاحات وكل صيغ التنزيل.