Plugin AFK AI
Rigging automatico senza uscire dalla tua app
Seleziona un modello, fai clic su Rig e dopo circa un minuto torna nella tua scena con scheletro e animazioni. Plugin gratuiti per 9 app 3D e game engine, collegati al tuo account afk.ai.
Scegli la tua app
- App 3DBlenderVersione 0.1.0 · 21,8 KBAccanto al tuo modello compare una copia con rig e animazioni. Blender 4.2 e successivi.Scarica il plugin →
- App 3DMayaVersione 0.1.0 · 32,4 KBCrea il rig della selezione dal menu AFK AI; la copia con rig ha un namespace tutto suo. Maya 2022 e successivi.Scarica il plugin →
- App 3D3ds MaxVersione 0.1.0 · 32,7 KBCrea il rig della selezione dal menu AFK AI; la copia con rig ha un layer tutto suo. 3ds Max dalla 2022 alla 2026.Scarica il plugin →
- App 3DZBrushVersione 0.1.0 · 27,6 KBCrea il rig della tua scultura e salvala in FBX o GLB, pronta da aprire in Blender. ZBrush 2026 e successivi.Scarica il plugin →
- Game engineUnityVersione 0.1.0 · 28,5 KBUn FBX con rig accanto al tuo modello, Humanoid per le persone, con le clip impostate in loop. Unity 2021.3 e successivi.Scarica il plugin →
- Game engineUnreal EngineVersione 0.1.0 · 27,3 KBFai clic destro su una mesh per ottenere una skeletal mesh con le sue animazioni. Unreal Engine 5.1 e successivi, niente da compilare.Scarica il plugin →
- Game engineGodotVersione 0.1.0 · 16,1 KBUn GLB con rig accanto al tuo modello, con le animazioni in loop già impostate. Godot 4.2 e successivi.Scarica il plugin →
- Game engineCocos CreatorVersione 0.1.0 · 28,6 KBUn GLB con rig e animazioni aggiunto ai tuoi asset, accanto all’originale. Cocos Creator 3.8 e successivi.Scarica il plugin →
- Game engineRoblox StudioVersione 0.1.0 · 42,2 KBCrea il rig di un file modello, poi importalo con Import 3D di Studio, ossa e animazioni comprese.Scarica il plugin →
Come funziona ogni plugin
- 1
Accedi una volta
Fai clic su Sign in nel plugin e accedi con Google su afk.ai. Resti connesso su quel computer.
- 2
Seleziona e fai clic su Rig
Scegli il modello, che tipo di corpo ha (umano, quadrupede, drago, ragno, oggetto e altri) e se vuoi anche le sue animazioni.
- 3
Torna con il rig
Dopo circa un minuto, una copia con rig e animazioni compare nella tua scena o nel tuo progetto, accanto all’originale.
Buono a sapersi
- Cosa viene inviato
- Solo il modello di cui crei il rig: la selezione, esportata per te in un’app 3D, o il file del modello in un game engine. Fino a 50 MB.
- Dove avviene il rigging
- Sui server di AFK AI, con la stessa IA di afk.ai/rig. Il plugin è leggero e non fa il rigging da sé.
- Tipi di corpo
- 15 in tutto, da persone e animali a quattro zampe a draghi, ragni, pesci e oggetti di scena, ognuno con animazioni fatte per il suo scheletro.
- I tuoi rig
- Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account, come su afk.ai/rig. Un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite; un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.
Usi MetaTailor?
MetaTailor non supporta i plugin, quindi non esiste un plugin AFK AI per MetaTailor. I due funzionano comunque insieme: prima il rig, poi i vestiti.
- Crea il rig del personaggio con il tipo di corpo Human su afk.ai/rig e scaricalo in FBX. (Anche i plugin per Maya, 3ds Max, Unity e Unreal salvano un FBX.)
- In MetaTailor, importa quell’FBX come avatar. Per ora non apre i file .glb.
- Vesti il personaggio, poi esportalo da MetaTailor in FBX.
MetaTailor adatta i vestiti a personaggi bipedi dalla forma umana, quindi funziona solo con il tipo di corpo Human. Prima di farci affidamento, verifica con un personaggio che le sue animazioni sopravvivano all’esportazione di MetaTailor.
Domande frequenti
I plugin sono gratuiti?
Sì, si scaricano gratis. Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account afk.ai, come su afk.ai/rig: un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite, e un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.
Mi serve un account afk.ai?
Sì. Ogni plugin accede con il tuo account afk.ai (l’accesso è con Google), e il rigging avviene sui server di AFK AI. L’accesso resta salvato sul tuo computer, mai in un file di scena o di progetto, quindi condividere un progetto non significa mai condividere il tuo account.
Quanto ci vuole per un rig?
Circa un minuto. Il plugin mostra l’avanzamento e, in tutte le app tranne ZBrush, nel frattempo puoi continuare a lavorare.
È lo stesso rigging di afk.ai/rig?
Il rig lo crea la stessa IA, con gli stessi scheletri e le stesse animazioni, e viene conteggiato allo stesso modo. Su afk.ai/rig puoi anche vedere in anteprima, correggere e regolare un rig prima di scaricarlo; un plugin porta il risultato direttamente nella tua app.
Esiste un plugin per la mia app?
Ci sono plugin per Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos Creator e Roblox Studio. Per qualsiasi altra app, crea il rig su afk.ai/rig e scarica un GLB o un FBX: quasi tutte le app 3D e i game engine aprono l’uno o l’altro.
Posso usare il risultato in un gioco commerciale?
Sì. Le animazioni sono CC0 (pubblico dominio) e il tuo modello resta tuo.
Preferisci il browser?
afk.ai/rig crea il rig allo stesso modo, con anteprima, correzioni e tutti i formati di download.