外掛程式3ds Max

3ds Max 版 AFK AI: 自動骨架綁定外掛程式

不用離開 3ds Max,就能幫模型綁定骨架、製作動畫。選取模型,按下 Rig,大約一分鐘後,已綁定骨架的複本就會出現在旁邊的獨立圖層,可以直接播放。原始模型完全不會變動。

版本 0.1.0 · 32.7 KBafk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
支援 Windows

在 3ds Max 中只要三個步驟

  1. 3ds Max
    Perspective
    1

    選取模型

    一個或多個物件。幾何體會連同材質和貼圖一起傳送;攝影機、燈光和骨骼則不會。

  2. 3ds Max

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    按下 Rig

    在 AFK AI 視窗中選擇模型類型,按下 Rig。綁定期間可以繼續工作。

  3. 3ds Max
    Perspective
    Hero_rigged
    3

    回到你的場景

    綁定好的複本會出現在原始模型右側的獨立圖層,第一段動畫已準備好播放。

安裝

  1. 關閉 3ds Max。下載 afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip 並解壓縮。
  2. 在檔案總管的網址列輸入 %APPDATA%\Autodesk\ApplicationPlugins,然後按 Enter。如果這個資料夾不存在,就自己建立:在 %APPDATA%\Autodesk 中建立名為 ApplicationPlugins 的資料夾。
  3. 把 AFK_AI.bundle 資料夾複製進去。
  4. 啟動 3ds Max。選單列就會出現 AFK AI 選單。

若要讓這台電腦的所有使用者都能使用,改複製到 %ProgramData%\Autodesk\ApplicationPlugins。若要把 AFK AI 放到工具列或設定鍵盤快速鍵,使用 Customize > Customize User Interface,類別選 AFK AI。

下載

下載 3ds Max 版

免費下載

檔案
afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
版本
0.1.0
大小
32.7 KB
支援平台
Windows
SHA-256
431e19eff133ff309c84d085e9530e782e21eba100526338e3572560ecfae25a

系統需求

  • 3ds Max 2022、2023、2024、2025 或 2026,Windows
  • 一個 afk.ai 帳號:使用 Google 帳號登入。免費帳號每月有 3 次綁定次數。
  • 網路連線:骨架綁定在 AFK AI 的伺服器上進行。

使用方式

  1. 選擇 AFK AI > Rig with AFK AI...。視窗可以停駐在 3ds Max 的左右兩側,也可以保持浮動。
  2. 點選 Sign in。瀏覽器會開啟 afk.ai:在那裡用 Google 帳號登入,然後回到 3ds Max。視窗會顯示你的電子郵件,以及本月剩餘的綁定次數。
  3. 選取模型。選擇它的 Body type,再選 All animations 取得該模型類型的全部動畫,或選 Rig only 只要骨架。Facing 保持 Auto。
  4. 按下 Rig。視窗會顯示進度:上傳、綁定骨架、加入動畫、下載。

如果瀏覽器無法連回 3ds Max(被防火牆擋住,或 3ds Max 在另一台電腦上),afk.ai 頁面會顯示登入碼。在視窗中點選 I have a sign-in code 並貼上。登入碼的有效期限是一小時。

每次綁定會用掉帳號的 1 次綁定次數,和在 afk.ai/rig 上一樣。免費帳號每月有 3 次,可使用免費動畫;付費方案提供更多綁定次數和全部動畫。綁定失敗不會計次。

你會得到什麼

位置
在原始模型右側並已選取,位於名為 name_rigged 的獨立圖層。它的骨架掛在同名的 Point 輔助物件下。
移動方式
移動 name_rigged Point 輔助物件:網格會跟著骨架移動。不要直接移動網格本身。
動畫
會先匯入第一段動畫,視窗會顯示是哪一段,以及這次綁定共有幾段動畫。若要使用其他動畫,再次匯入儲存的檔案(File > Import),並在 Animation > Take 中選擇。
檔案
name_rigged.fbx 會儲存在場景檔案旁邊,或專案的匯入資料夾中。記得保留它:3ds Max 會從旁邊的 name_rigged.fbm 資料夾讀取貼圖。
以 3D 呈現 AFK AI 的成果:模型套上依模型類型打造的骨架,蒙皮權重已繪製好,並附上動畫。拖曳以旋轉,選擇一段動畫來播放。 騎士:Medieval Knight,作者 Andy Woodhead,CC BY 4.0。

使用限制

  • 3ds Max 每次只能從 FBX 檔案匯入一段動畫,所以綁定好的複本只會帶著第一段動畫。若要其他動畫,再次匯入儲存的 FBX,並選擇對應的 take。
  • 和 3ds Max 本身一樣只支援 Windows,版本為 3ds Max 2022~2026。更新版的 3ds Max 需要新版外掛程式。
  • 模型上限 50 MB。如果超過,移除隱藏的部件或過大的貼圖,或降低多邊形數(使用 Optimize 或 ProOptimizer 修改器)。
  • 每次按下 Rig 並送達 AFK AI,都會用掉 1 次綁定次數,即使在等待時按下 Cancel 也一樣。

常見問題

為什麼只匯入了一段動畫?

3ds Max 每次只能從 FBX 檔案匯入一段動畫,所以 AFK AI 會先匯入第一段,並告訴你這次綁定共有幾段。若要使用其他動畫,用 File > Import 再次匯入儲存的 name_rigged.fbx,並在 Animation > Take 中選擇。

沒有 AFK AI 選單,該怎麼辦?

確認資料夾名稱完全是 AFK_AI.bundle,而且直接放在 ApplicationPlugins 中,不是放在裡面的另一個資料夾,然後重新啟動 3ds Max。你也可以從 MAXScript Listener 開啟它:python.Execute "import afk_ai_max; afk_ai_max.show()"

要怎麼更新或解除安裝?

關閉 3ds Max,用新的 AFK_AI.bundle 資料夾取代舊的;若要解除安裝,直接刪除它。在 3ds Max 2022~2024 中,空的 AFK AI 選單會一直留著,直到你在 Customize > Customize User Interface > Menus 中移除它。

3ds Max 版 AFK AI 免費嗎?

可以免費下載。每次綁定會用掉 afk.ai 帳號的 1 次綁定次數,和在 afk.ai/rig 上一樣:免費帳號每月有 3 次,可使用免費動畫;付費方案提供更多綁定次數和全部動畫。綁定失敗不會計次。

我的登入資訊會留在檔案裡嗎?

不會。登入資訊保存在你電腦上的個人使用者設定中,不會寫進場景或專案檔案,所以分享或提交(commit)作品時,不會連帶分享你的帳號。按下 Sign out 就會清除。

結果可以用在商業遊戲嗎?

可以。動畫採用 CC0(公眾領域),你的模型仍然屬於你。

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想直接在瀏覽器中綁定骨架?

afk.ai/rig 的綁定方式完全相同,還能預覽、修正,並下載所有格式。

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