Плагины3ds Max
AFK AI для 3ds Max: Плагин для авториггинга
Риг и анимация модели, не выходя из 3ds Max. Выделите её, нажмите Rig, и примерно через минуту рядом появится копия с ригом — на отдельном слое и готовая к воспроизведению. Оригинал останется в точности таким, каким был.
Версия 0.1.0 · 32,7 KBafk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Работает на Windows
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero_rigged
Три шага в 3ds Max
- 3ds MaxPerspective1
Выделите модель
Один или несколько объектов. Геометрия отправляется со своими материалами и текстурами; камеры, источники света и кости остаются на месте.
- 3ds Max
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Нажмите Rig
В окне AFK AI выберите тип модели и нажмите Rig. Пока создаётся риг, можно продолжать работать.
- 3ds MaxPerspectiveHero_rigged3
Модель снова в сцене
Копия с ригом появляется справа от оригинала, на отдельном слое, а её первая анимация готова к воспроизведению.
Установка
- Закройте 3ds Max. Скачайте afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip и распакуйте его.
- В Проводнике введите в адресной строке
%APPDATA%\Autodesk\ApplicationPluginsи нажмите Enter. Если такой папки нет, создайте её: папкуApplicationPluginsв%APPDATA%\Autodesk. - Скопируйте в неё папку AFK_AI.bundle.
- Запустите 3ds Max. В строке меню появится меню AFK AI.
Чтобы установить плагин для всех пользователей компьютера, скопируйте папку в %ProgramData%\Autodesk\ApplicationPlugins. Чтобы вынести AFK AI на панель инструментов или назначить ему сочетание клавиш, используйте Customize > Customize User Interface, категория AFK AI.
- Файл
- afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
- Версия
- 0.1.0
- Размер
- 32,7 KB
- Платформы
- Windows
- SHA-256
- 431e19eff133ff309c84d085e9530e782e21eba100526338e3572560ecfae25a
Требования
- 3ds Max 2022, 2023, 2024, 2025 или 2026, на Windows
- Аккаунт afk.ai: вход через Google. Лимит ригов на бесплатном аккаунте — 3 в месяц.
- Подключение к интернету: риггинг выполняется на серверах AFK AI.
Как пользоваться
- Выберите AFK AI > Rig with AFK AI.... Пристыкуйте окно к любому краю 3ds Max или оставьте его плавающим.
- Нажмите Sign in. В браузере откроется afk.ai: войдите там через Google и вернитесь в 3ds Max. Окно покажет ваш email и сколько ригов осталось в этом месяце.
- Выделите модель. Выберите её Body type, затем All animations, чтобы получить все анимации для этого типа, или Rig only, если нужен только скелет. Facing оставьте на Auto.
- Нажмите Rig. Окно показывает ход работы: загрузка, риггинг, добавление анимаций, скачивание.
Если браузер не может вернуться в 3ds Max (мешает файрвол или 3ds Max запущен на другом компьютере), страница afk.ai покажет код входа. Нажмите I have a sign-in code в окне и вставьте его. Код действует час.
Каждый риг списывается из месячного лимита вашего аккаунта — того же, что и на afk.ai/rig. Лимит бесплатного аккаунта — 3 в месяц, с бесплатными анимациями; тариф даёт больше ригов и все анимации. Неудачный риг не засчитывается.
Что вы получите
- Где
- Справа от оригинала, уже выделенная, на отдельном слое
name_rigged. Её скелет подвешен к хелперу Point с тем же именем. - Как переместить
- Двигайте хелпер
name_rigged: меш следует за своим скелетом. Сам меш не двигайте. - Анимации
- Импортируется первая, а окно сообщает, какая именно и сколько их всего в риге. Чтобы взять другую, снова импортируйте сохранённый файл (File > Import) и выберите её в Animation > Take.
- Файл
name_rigged.fbx, сохранённый рядом с файлом сцены или в папке импорта проекта. Не удаляйте его: 3ds Max берёт текстуры из папкиname_rigged.fbmрядом с ним.
Ограничения
- 3ds Max импортирует из FBX-файла по одной анимации, поэтому копия с ригом приходит с первой анимацией. Чтобы получить другую, снова импортируйте сохранённый FBX и выберите нужный take.
- Только Windows, как и сам 3ds Max, и только 3ds Max с 2022 по 2026. Для более новой версии 3ds Max понадобится новая версия плагина.
- Модели до 50 МБ. Если ваша больше, уберите скрытые части или очень большие текстуры или уменьшите число полигонов (модификатором Optimize или ProOptimizer).
- Каждое нажатие Rig, дошедшее до AFK AI, расходует один риг, даже если вы нажмёте Cancel во время ожидания.
Вопросы
Почему импортируется только одна анимация?
3ds Max импортирует из FBX-файла по одной анимации, поэтому AFK AI загружает первую и сообщает, сколько их всего в риге. Чтобы взять другую, снова импортируйте сохранённый name_rigged.fbx через File > Import и выберите её в Animation > Take.
Меню AFK AI нет. Что делать?
Проверьте, что папка называется ровно AFK_AI.bundle и лежит прямо в ApplicationPlugins, а не во вложенной папке, и перезапустите 3ds Max. Окно можно открыть и из MAXScript Listener: python.Execute "import afk_ai_max; afk_ai_max.show()"
Как обновить или удалить плагин?
Закройте 3ds Max и замените папку AFK_AI.bundle новой или удалите её, чтобы удалить плагин. В 3ds Max 2022–2024 пустое меню AFK AI останется, пока вы не уберёте его в Customize > Customize User Interface > Menus.
AFK AI для 3ds Max бесплатный?
Скачать его можно бесплатно. Каждый риг списывается из месячного лимита вашего аккаунта afk.ai — того же, что и на afk.ai/rig: у бесплатного аккаунта лимит — 3 в месяц, с бесплатными анимациями, а тариф даёт больше ригов и все анимации. Неудачный риг не засчитывается.
Попадают ли данные входа в мои файлы?
Нет. Данные входа хранятся на вашем компьютере, в ваших пользовательских настройках, и никогда — в файле сцены или проекта, поэтому, делясь работой или отправляя её в репозиторий, вы не делитесь аккаунтом. Sign out их удаляет.
Можно ли использовать результат в коммерческой игре?
Да. Анимации распространяются по лицензии CC0 (общественное достояние), а ваша модель остаётся вашей.
AFK AI для других ваших программ
Все плагины →- BlenderРядом с вашей моделью появляется копия с ригом и анимациями. Blender 4.2 и новее.Скачать плагин →
- MayaРиг выделения из меню AFK AI; копия с ригом получает собственное пространство имён. Maya 2022 и новее.Скачать плагин →
- ZBrushРиг скульпта с сохранением в FBX или GLB — файл сразу можно открыть в Blender. ZBrush 2026 и новее.Скачать плагин →
- UnityFBX с ригом рядом с вашей моделью: Humanoid для людей, клипы зациклены. Unity 2021.3 и новее.Скачать плагин →
- Unreal EngineЩёлкните меш правой кнопкой — и получите skeletal mesh с анимациями. Unreal Engine 5.1 и новее, без компиляции.Скачать плагин →
- GodotGLB с ригом рядом с вашей моделью, зацикленные анимации уже настроены. Godot 4.2 и новее.Скачать плагин →
- Cocos CreatorGLB с ригом и анимациями добавляется в ассеты рядом с оригиналом. Cocos Creator 3.8 и новее.Скачать плагин →
- Roblox StudioРиг файла модели, а затем импорт через Import 3D в Studio — вместе с костями и анимациями.Скачать плагин →
Удобнее работать в браузере?
afk.ai/rig создаёт риг так же, но с предпросмотром, исправлениями и всеми форматами для скачивания.